Autodesk Revit – Kruhové pole s parametry

Občas můžete, zejména při tvorbě rodin, využívat kruhového pole. A co by to bylo za rodinu, kdyby se alespoň trochu nevrtěla a nebyla parametrická. V dnešním příspěvku se tedy podíváme, jak u kruhového pole využít některých jeho parametrů. Tento článek mohou číst a komentovat pouze přihlášení uživatelé.Pokud ještě nemáte účet, tak se zdarma zaregistrujte. Jiří DrahotuskýTechnický […]

Autodesk Revit – Průhlednost ve svislých pohledech

Dnešní příspěvek bude spíše jen připomenutím jedné pozapomenuté volby, která se nachází přímo v prostředí rodiny a souvisí s objektem Otvor ořezáním. Trochu se zde sice nabízí drobná souvislost s právě vrcholící dobou vánočního úklidu včetně vypiglovaných oken, ale to je podobnost jen čistě náhodná. 🙂 Velmi dobře se vám totiž může stát, že ve svém projektu ve […]

Autodesk Revit – Nebojte se souboru Revit.ini

Tento soubor lze dobře využít pro úpravy chování Revitu. Změnou nastavení můžeme definovat výchozí hodnoty, které budou lépe odpovídat potřebám, nebo změnit chování, které bude odpovídat určitému pracovnímu postupu. Podívejme se dále, jak na to. Jiří DrahotuskýTechnický CAD konzultant programů Autodesk se zaměřením na stavebnictví ve společnosti Adeon CZ. Zaměřuji se především na Autodesk Revit, […]

Autodesk Revit – Vložení 3D terénu z katastrálních map

Vývojáři nástroje BIMTech Tools (příspěvek1, příspěvek2) rozšířili nabídku této výborné pomůcky o další funkčnost a to možnost vložit z katastrálních map i 3D terén vybraného území. Použití je velmi jednoduché a mimo klasické katastrální mapy se v projektu objeví také topografie terénu s 3D souřadnicemi. Jiří DrahotuskýTechnický CAD konzultant programů Autodesk se zaměřením na stavebnictví […]

Autodesk Revit – Čtyři pohledy okolo půdorysu?

Někdy se může vyskytnout situace, kdy potřebujeme půdorys objektu obklopit všemi čtyřmi pohledy a to i za cenu obrácení severního pohledu „vzhůru nohama“. Běžně takto překlopený pohled Revit sice přímo nepodporuje, ale řešení přesto existuje. Jiří DrahotuskýTechnický CAD konzultant programů Autodesk se zaměřením na stavebnictví ve společnosti Adeon CZ. Zaměřuji se především na Autodesk Revit, […]

Autodesk Revit – Rozpohybujte rodiny Revitu

Tento příspěvek je variantou minulých příspěvků zabývajících se otáčením objektů kolem vlastní osy. Jak šel čas a nároky uživatelů stoupaly, přišel také čas na další vylepšení. Ta spočívají v tom, že se vybrané objekty (stromy, obecné modely) otáčejí, mění výšku a odsazují od původního umístění – to vše v náhodných hodnotách. Tento článek mohou číst a komentovat […]

Virtuální realita ve stavebnictví

Virtuální realita je takový „Buzzword“ současnosti. Mluví se o něm čím dál více. Technologie se zlepšují, zařízení už začínají být dostupnější a tak teda se nabízí otázka. Je VR jenom pro mldé a hraní her, anebo má i nějakou přidanou hodnotu pro firmy? A co takhle konkrétně ve stavebnictví? Proč virtuální realitu? Důvodů je již […]

Autodesk Revit – Změna vlastností vestavěného parametru (typu, instance)

U mnoho rodin se vyskytují tzv. vestavěné parametry. Tyto parametry můžeme používat jako nositele nějaké informace, třeba délku, výšku, ale nemůžeme u nich změnit nějakou jejich vlastnost. Ty jsou v panelu Vlastnosti parametrů nepřístupné. Asi častým požadavem na změnu vlastnosti parametru je jeho typ – Typ nebo Instance. Jiří DrahotuskýTechnický CAD konzultant programů Autodesk se zaměřením […]

Autodesk Revit – Přejmenování názvu pohledu podle výšky

Nedávno jsem zaznamenal jeden požadavek, který byl docela netypický a tím velmi zajímavý. Šlo o to, že uživatel poměrně dost využíval výškových úrovní, se kterými stále pohyboval a tím měnil jejich výšku. A aby se mu snadno tyto měnící se výšky rozpoznávaly v nabízených seznamech (např. při umísťování objektů s dolní a horní vazbou), pojmenovával si názvy […]

Autodesk Revit – Rotace objektů kolem své osy II.

Tento příspěvek je variantou minulého příspěvku zabývajícího se otáčením objektů kolem vlastní osy. Varianta spočívá v tom, že se vybrané objekty otáčejí už ne všechny pod stejným úhlem, ale každý má úhel natočení svůj vlastní, generovaný generátorem náhodných čísel v rozsahu 0 až 360. Tento článek mohou číst a komentovat pouze přihlášení uživatelé.Pokud ještě nemáte účet, tak […]